Scratch ist eine grafische Programmieroberfläche, entwickelt um Kindern schnell und mit Spaß die Grundlagen der Programmierung nahe zu bringen. Aber, dass man damit auch fischertechnik-Modelle steuern kann, ist vielen nicht bekannt. Wie das geht, zeigen wir in diesem Workshop.
Um die Workshops besser planen zu können, bitten wir um Anmeldung unter: technika@cyberforum.de
Weitere Infos zum Projekt: www.robotiklab.wordpress.com